ドラゴンクエスト11が3DSとPS4で出ると知ってから
悩みに悩んでPS4で買う事を決めました。
でも3DSは持っていても、PS4自体は持ってなかったのですが
やはり映像美を考えるとPS4が圧倒的だったのが決め手になり
それなら大きなテレビでやりたいなと思って50型まで購入し
万全の態勢を整えていたところにようやく届きました。
50型のテレビを購入 32型からの買い替えはでかく感じるも6畳までも違和感なし
ジェット・ブラックの500Gを購入。
久しぶりの据え置き機なのですが今はコントローラーがワイヤレスになってるんですね。
充電こそしなきゃいけないようだけど、まずそこに感動したわ。
そしてあのグリップを握った感覚が凄く懐かしかったです。
まあそんなことはいいとして早速始めようと思ったのですが
昔みたいにカセット差し込んで即ゲームを楽しむって感じではなくなってて
なんだかすごい時代を感じたというか、進化してるんだなと思いました。
まず初期設定を行った後、ネットに繋いだんだけど
電波びんびんなのにパスを入力しても電波足りないと出てきたのに焦ったわ。
無線LANでの接続だったけど、何回入れても電波足らないって。
マジかよと落ち込んだけど、ちょっと時間が経ってもう1度接続してみたら
今度はしっかり入って接続完了。
何がいけなかったのかさっぱり分からないけど、とにかくつながってよかった。
その後はプレイステーションネットワークに接続するためアカウントを作成し
プロフィールなどを作成してようやく完了。
ネットに接続できなくモタモタしたけどこれでゲームが出来ます。
ドラクエ11は7月29日発売で約1ヵ月半くらい時間があるため
それまでに時間を潰せるソフトを探していたのですが
前からやりたかったドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城と
評判のいいソフトを検索していた時に出てきたオーディンスフィア レイヴスラシルを購入。
ドラクエ最新作がPS4へ アクションRPGドラクエヒーローズ 闇竜と世界樹の城が来年春発売決定
とりあえずドラクエ11発売までヒーローズをやり始めたのですが
まあ映像が綺麗すぎて本当にびっくりです。
ファミコン時代に5人並んだらチカチカしていたのに
あれだけ大量の魔物が出てきても大丈夫だなんて。
PS2から見ても進化の度合いが半端ない。
ゲーム内容については別途やるとしてプレステ4にはシェア機能がついており
コントローラーについているシェアを押すとTwitterなどSNSにスクショした画像を上げたり
Youtubeなどに動画を配信することも可能になってました。
アプリを連携したりアカウントを紐づけることで簡単にあげられるように。
画像をブログなどにあげたい場合は一度、SNSに投稿してからダウンロードすると便利です。
日本のゲーム会社ってこういったところに寛容ではなく
著作権的な問題で消されていたのが今やこんな事になっているんですね。
画像の横にはコピーライトが自動で入るようになっているし。
まあ動画については各会社によって配信してもいいところと良くないところがあるようですが。
後、Youtubeの収益化について気になったので調べてみたけど答えが出てこなかったんだけど
あれって収益化してもいいんですかね?
配信はおkと書いてるところが多かったですが、収益化については触れてないところがほとんど。
という事は、やはり収益化はNGってことだろうか。
海外勢は収益化おkのところが多いとは聞くけど日本はやはりだめ?
と思っていたところ、ドラゴンクエストヒーローズはゲーム内に説明がありました。
これによると非営利、非商用を目的とした配信はおkのよう。
ようするに収益化はNGってことですね。
聞くところによると任天堂はNintendo Creators Programというサービスがあり
YouTubeから得られる広告収益を任天堂と動画制作者との間でわけあう事で
ゲームのプレイ動画の配信、そして収益化も可能なんだとか。
これはかなり画期的ですね。
一方が収益を取るのではなく、両者で分けあって発展していくってスタイルはいいと思います。
プレステ4もシェア機能がついてるんだし
ここでソフトを出すゲーム会社は任天堂と同じく収益をシェアする契約にすればいいのにね。
スクエニなど大手のゲーム会社ならなおのこと。
各公式サイトでは一応のガイドラインを書いていますが
収益化については書かれていないので気になっていたけど
任天堂のようにゲームしてる姿を色々な人に楽しんでもらい
そこから販売に繋がればいいって姿勢になってもらいたいです。
とりあえず動画を撮ってみました。
プレステ4のシェア機能を使って動画を撮り、Youtubeに配信してみました。
アップすればデフォで収益化はされない仕様になっているようです。
まあ正直、ゲーム実況なんて出来ないし、収益化も出来ないので
この機能自体はあまり意味がないようにも思えます。
話変わって、ドラクエヒーローズをやってる最中にスクショしたり
Youtubeに動画をテストであげていたりしていたのですが
あげ終って帰ってきたら戦闘が終わっていたなんてことがあったんだけどあれってどういう事?
動画もどのタイミングで録画が開始され、どのタイミングでシェアを押せばいいのか分からず
最初の必殺技ギガブレイクの動画をシェアしようとしたけど
一番いい時にシェアボタンを押してみたところ、押した瞬間が動画終了の時だったようで。
それで失敗したなと思いプレイ画面に戻ったらギガブレイクはすでに放たれた後・・・
必殺技を見ることなく終わってしまいました。
あれ押した瞬間の所に戻るようにしてほしいわ。
とまあ、そんなこんなでプレイステーション4を楽しんでるのですが
今まで3DSでゲームをやっていたものにとって大画面でのゲームは凄く楽しいです。
やはりこれに合わせて50型のテレビを買ってよかったで。
はやくドラクエ11がやりたいです。
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悩みに悩んでPS4で買う事を決めました。
でも3DSは持っていても、PS4自体は持ってなかったのですが
やはり映像美を考えるとPS4が圧倒的だったのが決め手になり
それなら大きなテレビでやりたいなと思って50型まで購入し
万全の態勢を整えていたところにようやく届きました。
50型のテレビを購入 32型からの買い替えはでかく感じるも6畳までも違和感なし
ジェット・ブラックの500Gを購入。
久しぶりの据え置き機なのですが今はコントローラーがワイヤレスになってるんですね。
充電こそしなきゃいけないようだけど、まずそこに感動したわ。
そしてあのグリップを握った感覚が凄く懐かしかったです。
まあそんなことはいいとして早速始めようと思ったのですが
昔みたいにカセット差し込んで即ゲームを楽しむって感じではなくなってて
なんだかすごい時代を感じたというか、進化してるんだなと思いました。
まず初期設定を行った後、ネットに繋いだんだけど
電波びんびんなのにパスを入力しても電波足りないと出てきたのに焦ったわ。
無線LANでの接続だったけど、何回入れても電波足らないって。
マジかよと落ち込んだけど、ちょっと時間が経ってもう1度接続してみたら
今度はしっかり入って接続完了。
何がいけなかったのかさっぱり分からないけど、とにかくつながってよかった。
その後はプレイステーションネットワークに接続するためアカウントを作成し
プロフィールなどを作成してようやく完了。
ネットに接続できなくモタモタしたけどこれでゲームが出来ます。
- PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)
- ¥32,378
- Amazon.co.jp
ドラクエ11は7月29日発売で約1ヵ月半くらい時間があるため
それまでに時間を潰せるソフトを探していたのですが
前からやりたかったドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城と
評判のいいソフトを検索していた時に出てきたオーディンスフィア レイヴスラシルを購入。
ドラクエ最新作がPS4へ アクションRPGドラクエヒーローズ 闇竜と世界樹の城が来年春発売決定
とりあえずドラクエ11発売までヒーローズをやり始めたのですが
まあ映像が綺麗すぎて本当にびっくりです。
ファミコン時代に5人並んだらチカチカしていたのに
あれだけ大量の魔物が出てきても大丈夫だなんて。
PS2から見ても進化の度合いが半端ない。
ゲーム内容については別途やるとしてプレステ4にはシェア機能がついており
コントローラーについているシェアを押すとTwitterなどSNSにスクショした画像を上げたり
Youtubeなどに動画を配信することも可能になってました。
アプリを連携したりアカウントを紐づけることで簡単にあげられるように。
画像をブログなどにあげたい場合は一度、SNSに投稿してからダウンロードすると便利です。
日本のゲーム会社ってこういったところに寛容ではなく
著作権的な問題で消されていたのが今やこんな事になっているんですね。
画像の横にはコピーライトが自動で入るようになっているし。
まあ動画については各会社によって配信してもいいところと良くないところがあるようですが。
後、Youtubeの収益化について気になったので調べてみたけど答えが出てこなかったんだけど
あれって収益化してもいいんですかね?
配信はおkと書いてるところが多かったですが、収益化については触れてないところがほとんど。
という事は、やはり収益化はNGってことだろうか。
海外勢は収益化おkのところが多いとは聞くけど日本はやはりだめ?
と思っていたところ、ドラゴンクエストヒーローズはゲーム内に説明がありました。
これによると非営利、非商用を目的とした配信はおkのよう。
ようするに収益化はNGってことですね。
聞くところによると任天堂はNintendo Creators Programというサービスがあり
YouTubeから得られる広告収益を任天堂と動画制作者との間でわけあう事で
ゲームのプレイ動画の配信、そして収益化も可能なんだとか。
これはかなり画期的ですね。
一方が収益を取るのではなく、両者で分けあって発展していくってスタイルはいいと思います。
プレステ4もシェア機能がついてるんだし
ここでソフトを出すゲーム会社は任天堂と同じく収益をシェアする契約にすればいいのにね。
スクエニなど大手のゲーム会社ならなおのこと。
各公式サイトでは一応のガイドラインを書いていますが
収益化については書かれていないので気になっていたけど
任天堂のようにゲームしてる姿を色々な人に楽しんでもらい
そこから販売に繋がればいいって姿勢になってもらいたいです。
とりあえず動画を撮ってみました。
プレステ4のシェア機能を使って動画を撮り、Youtubeに配信してみました。
アップすればデフォで収益化はされない仕様になっているようです。
まあ正直、ゲーム実況なんて出来ないし、収益化も出来ないので
この機能自体はあまり意味がないようにも思えます。
話変わって、ドラクエヒーローズをやってる最中にスクショしたり
Youtubeに動画をテストであげていたりしていたのですが
あげ終って帰ってきたら戦闘が終わっていたなんてことがあったんだけどあれってどういう事?
動画もどのタイミングで録画が開始され、どのタイミングでシェアを押せばいいのか分からず
最初の必殺技ギガブレイクの動画をシェアしようとしたけど
一番いい時にシェアボタンを押してみたところ、押した瞬間が動画終了の時だったようで。
それで失敗したなと思いプレイ画面に戻ったらギガブレイクはすでに放たれた後・・・
必殺技を見ることなく終わってしまいました。
あれ押した瞬間の所に戻るようにしてほしいわ。
とまあ、そんなこんなでプレイステーション4を楽しんでるのですが
今まで3DSでゲームをやっていたものにとって大画面でのゲームは凄く楽しいです。
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