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Channel: ピースのAMEBLO CANTABILE
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その長さとクエストの多さに驚愕!FFTA2 封穴のグリモア 感想

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DSのファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモアをプレイしたのですが
まあビックリするほど長かったです。

封穴のグリモア

クリアするまでに計128時間近くプレイしたのですが
そのクエストの多さに本当にびっくりしました。

以前、紹介したノスタルジオの風や幻想水滸伝はクエストがあまりなく
もうちょっと増やしてほしいんだけどと思っていたけど
このゲームは多すぎるくらい。

俺がクエスト達成したものだけでも260以上ですからね。

ただ、シミュレーションRPGのため1つの戦闘に時間が凄いかかるってのが。
この戦闘がもっとスムーズに進める事が出来れば
クリア時間ももっと短縮されていたと思います。

というか、基本エンゲージと呼ばれる戦闘ばかりだったのがちょっと不満かな。

戦闘に20分近くかかるのはザラでストーリーを楽しむことが大変なんですよね。
長ければ長いほど内容を忘れちゃうし、何しようとしてる途中なんだっけということもしばしば。

仲間を派遣してクリアを任せることもできるんだけど
なるべく自分で詳細を確認したい俺にはかなり大変でした。

クエスト一杯やりたい人にはお勧め。

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そんな事もありましたがやはりそこはファイナルファンタジー。

ナンバリング以上にジョブもあったし、種族が多数揃っていたのは良かったな。

人間の形をしたヒュム族にトカゲの形をしたバンガ族、ウサギの形をしたヴィエラ族など
多種多様な種族がいて、それぞれ特性のジョブもあって面白かったです。

個人的に好きだったのは空も飛べるグリア族。

ヴィエラ族とグリア族

ヴィエラもおっぱいあって可愛かったけどグリアかな~。
いや、でもヴィエラも捨てがたい・・・

一番システムとして面白かったのはロウと呼ばれるクエストごとに設定される制限。

例えばこのクエストでは魔法禁止や離れたところにいる相手に攻撃禁止
必ず移動、前の人のマネ禁止など様々な設定があり
それを守りながら戦うのは良かったわ。

この制限を守りながら戦えたおかげで一味違った戦闘を楽しめました。

ラブリーボイスという物語の中に出てくるアイドルグループやバウエン一家、月刊ボンガなど
個性的なキャラたちも魅力の一つでしたよ。

ただ、長かったってのが・・・
やはり戦闘に時間がかかり過ぎるのはもったいないで。

上でも書いたようにクエスト一杯やりたい人にはお勧めだけど
サクサクッとプレイしたい人にはお勧めできないかも。
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以下、ネタバレをするのでちょっとでもやってみようかなと思う方は
これより下には絶対にいかないでください。























主人公のルッソはいったいなぜこの世界に飛ばされたんでしょうね。
特別な存在って訳でもないし、その辺の理由が全く明かされなかった手のが消化不良。

しかもエンディングで変える事が出来たのですが
その帰った先の現実世界の先生も昔魔法の世界に行っていたとかいないとか。
グリモアを持った人は全員飛ばされるのか、それとも選ばれた人が行くのか謎。

大体、先生が自分も言ったことあるようなことを言ったのに
それに対してルッソの反応が薄いのが気になった。

先生もあの世界にいたの!?ってのもなく、サッサと家に帰るとか・・・
そのリアクションの薄さはないんじゃないのって思いました。

あまりに気になったので検索してみたら
前作で登場したミュート・ランデルとおぼしき人物と書いてあって納得。
前作の登場人物が友情出演的な感じで出ていたんですね。

前作をやってないからさっぱり分からなかったわ。

というか、俺はルッソがあちらの世界に残るもんだと思ってた。
あちらになじみまくってたし、ずっと向こうでもよかったような気もします。

アデルのことだってあるしね。

まあそれはいいとしてシステム的にはおおむねよかったんだけど
クランと呼ばれるチームで動くのですが人数は自分や主要キャラも含めて24人。
いっぱいになったらあとはクランから脱退してもらい新しく加入という形になるんだけど
新加入の人物は最初からジョブ覚え直しってのが大変だった。

また1から育てるとなると時間がかかるし、何より先に加入した人より断然弱い。

だから戦闘ではなかなか使えないし、使わないと経験値が入らずにレベルアップしない
そのせいで使えないと悪循環の繰り返しで・・・

この辺がちょっと気になりました。

後、ナンバリングのFF12の主人公であるヴァンとヒロインのパンネロが登場しましたね。
この2人は賑やか師程度で存在するのかなと思ったけど
結構、ストーリーに絡んできた上に最後はクランに加入して仲間になるとか。

ただ嬉しかった半面、先ほど言ったように後の方での加入だったため弱くて使えないという・・・

剣聖フリメルダやアルシドもそう。
この固定人物たちを使うのであれば今まで鍛え上げた名もない仲間を使った方が戦闘が楽。

まあそんなこんなで120時間以上もプレイしたFFTA2なのですが
シミュレーションRPGも悪くなかったな。

前後左右で攻撃力、防御力が違うし、魔法もうまい事やらないと仲間にまで被害が及ぶし
その辺を計算しながら戦うのは新鮮でよかったです。

間違えて味方に攻撃してカウンターで反撃された時はわらちゃったけど。

何にしてもアデルは可愛かった。
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