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ジャンプで連載されているワンピース最新話の感想になります。
5月18日に発売されたジャンプでワンピースの最新話を見たのですが
やはりそう簡単にドフラミンゴは倒れませんね。
あれだけの攻撃力を誇り、ドンガドンガ攻撃を入れたにもかかわらず
一瞬気を失ったかなと思った矢先、王宮の土台を壊す勢いで復活し
フラフラ歩くも不敵な笑みを浮かべダメージがそこまでない様子。
タフネスというか、あれって本当にドフラミンゴ本人?
まさかいつの間にやら変わっていたブラックナイトってことないよね。
前に分身と戦ったときあっさり勝ってバラバラになっていたし
アブドーラ&ジェットでも切り裂く事が出来るくらいだからさすがにないか。
でもレオバズーカーで攻撃された腹に手をあてがい
パキパキ、ズズというような効果音もあったし
あれが糸で修復してるのか気になるところです。
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そんな手負いのドフラに再度攻撃を仕掛けようとしたところ
ルフィは時間切れで空気が抜け、戦える状態じゃなくなってしまいました。
しかも覇気でゴムの伸縮を自在にしていたため、反動で10分間覇気が使えないことに。
これでまた覇気の詳細が少しわかりましたね。
覇気は使い過ぎると使えなくなるってことか。
ハンターハンターで言うところのオーラをずっと出してる状態が覇気で
使い過ぎると体力が削られたり、覇気力が落ち使えなくなる感じだと思います。
ドラゴンボールでは気を常に全開にしている状態だと。
というより、ルフィはこの戦闘方法以外ないのかね。
2と3も最初はデメリットがあったものの2年後は克服したけど
4も同じように戦闘後、動けなくなってしまうというものばかり。
それって戦い方としてどうなんだろう。
四皇戦ともなれば傘下の海賊や部下たちが多数いて
近づく事さえ困難だなんて言われていますが、四皇倒せばはい終了じゃないですからね。
もうちょっと体に負担のかからない戦闘方法を編み出さないと厳しそう。
またドラゴンボールに例えてあれだけど
スーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人があり
さらに超えたスーパーサイヤ人として筋肉ムキムキになったけど
悟空がそれじゃ意味がない、エネルギー消費も激しいから
バランス的に最初のスーパーサイヤ人がよく、基本からやり直そうと言っていたように
もっとスマートかつバランスのいい最初のゴムの状態で強くなるのがいいかなと。
毎回、ボロボロになる勝ち方じゃ大変だで。
ちょっと話が脱線しちゃいましたが10分間時間を稼ぐために
実況のギャッツが肩を貸し、賞金に目がくらんだ大会出場者がドフラに向かっていくことに。
ドフラが一目を置いた能力をここでも発揮ってのはいいね。
大会出場者は一瞬で負けそうな気もするけど。
そんなルフィを見てバージェスがゴムゴムを奪う為に襲ってきましたが
それをサボが阻止ってのはかっこよかったわ。
やはりピンチの時の登場ってのはいい!
もしかしたらサボvsバージェスの乱闘の最中、ドフラは仲間を連れて逃げるか何かして
ルフィとは決着がつかず痛み分けになり、ドレスローザ解放って形がいいのかも。
どちらももう体力無くなってるだろうし、俺的にはそれがいいかな。
退けるだけで決着がつかずに持ち越しってのもあっていいと思います。
来週はサボvsバージェスか。
コロシアムを見た感じじゃサボの方が強そうだけどどうなるんだろうな。
めっちゃ気になる。
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