DSゲームのファンタシースターZEROをやっていたのですが
その操作性の悪さにめちゃくちゃイライラする。
物語的には前に紹介したソーマブリンガーと同じでチームに所属している主人公が
仲間とともにクエストをこなし進むアクションRPGで
モンスターの落とす同じ武器でもタイプの違うものがあり
ソーマに似てるからこりゃ楽しみと思っていたのに。
ソーマブリンガーが面白い!みんなでミッション楽し過ぎ 感想・レビュー
まずカメラワーク、あれ本当にうっとうしい!
主人公のすぐ後ろにあるため物凄く見づらく
フィールドや敵全体を把握しにくい。
しかもその固定カメラのせいでフィールドを回ろうとすると
キャラクターは横を向いてるのにカメラは真正面を向いてるから
自分が一体今どこを回ってるのか見失い、方向が全く分からなくなることが多すぎ。
奥へ向かう分にはフィールドが見やすいのですが
横へ行こうとするとカメラがキャラに非常に近いため、途端に視野が狭くなる。
鳥目線のようにフィールドが見渡せるよう上からの映像にするか
もう少し引いた状態にしてほしかった。
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他にも来た方向に戻ろうと反転すると
キャラはこちらを向いてカメラは正面を向いてるとか。
分かります?
上ボタンを押して奥に向かって進んでいた時に
下ボタンを押して元来たの道に戻ろうとするとカメラは固定されたままなので
キャラがこちらを向き、手前に走ってくる。
そうすると近いため行く先が見えず、どこを進んでるのか分からなくなるんです。
しかもその最中に敵に襲われたら俺とキャラクターの間に敵がいて
ものすごい戦いづらいというのもまた腹が立つ。
Lボタンを押して進行方向へ一瞬で向かせる事が出来るのですが
それを自動で調整してもらわないといちいちめんどくさい。
手動で自在に動かせるのもLRボタンだけにすればいいものを
Xボタンを押しながらLRですからね。
もうそのことに腹立って腹立って・・・
でもそれだけではなく、アクションRPGなのに連続攻撃がやりづらいってのが。
通常攻撃でAボタンを続けて押すと3回までの連続攻撃が出来るのですが
普通に押すだけじゃ連続にならず、前の攻撃が終わったくらいのタイミングで押せとか。
敵がどんどん攻撃してくるのにそんなタイミング知らんがな。
その敵も最初のボスであるドラゴンがアホほど強い。
市長のサブクエストで再度同じドラゴンと戦うのですが
最初のボスにしては強すぎてまるで歯が立たないのもムカつきます。
そのボス戦で仲間がくその役にも立たないし。
全体作戦で回復重視にしてるにも拘らず全然、回復魔法を使わないとか何なん!?
HPが減っていてもボケーッとしやがって。
お前自身が死にかけてんのになにつっ立ってんだよ。
仲間が役にたたないのであればこっちのアイテムで小回復しようにも
持てる数が決まっている上にたったの10個、戦闘回復は5個というお粗末な・・・
そのくせドラゴンの一撃は小回復アイテム1個分のダメージとかやってられないわ。
300円そこらで買った中古のゲームにここまでイラつかされるとは思わなかった。
しかもまだ序盤というか、始まってちょっとしか経ってないのに。
くしくもPSP VITAでファンタシースターの新作ノヴァが11月27日に発売が決定してたけど
俺にはこれ以上やる事は無理なのでこのゲームはやめようと思います。
あー腹立つ。
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